日記2004年09月後半
Last modified: Fri, 17 Sep 2004 16:30:10 JST

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2004/09/17
+ GNO2(突撃して距離2で射撃を行なう謎)
索敵にかからなかった場合、索全 近MS 武器自動 距離自動 追撃無し(ようするに攻撃指示のデフォルト状態)になるようだ。
なので命中率の高い距離2で撃ちにいこうとしてしまう。
攻撃指示が1つしかなかったGNO1と違い索敵にかからなかったら次の攻撃指示と分岐があるGNO2の攻撃指示の仕様のせいでおそらく攻撃指示スロットの最後に暗黙的にデフォルト状態の攻撃指示スロットがあるのだろう。
GNO1の感覚で近MSなら索敵距離は関係無いだろうと適当な指示を出してると痛い目を見る可能性大。
どうしても距離2に近付いて欲しくない場合は個人戦術スキルで攻撃指示スロットを増やし最後のスロットに索全 近MS 距離3 追撃有りとでもしておけば距離2まで近付くことはないはず。
距離4とか撃てる支援機の場合なら指示を逆にしてスロット1に索3 近MS 距離4 追撃無し、スロット2に索全 低HP 距離4 追撃有りとかにするのもいいかも。

+ GNO2(追撃の有り/無し)
追撃は索にかかっている敵に攻撃出来なかった場合の指示。
(前線が混雑していて指示された攻撃距離まで近付けない等)
有りにしていると今のターンでは攻撃することは出来ないがとりあえず近付くように移動だけする。
無しだと次の攻撃指示スロットへ移行。
無しにしていて最後のスロットだと↑で書いた距離2になってしまうちうい。


E-mail: genji@hauN.org
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