+ GNO2004/09/10
9月12日15時終戦。
コロニーがジャブローに直撃した上、地上の半分ぐらいをジオンに占領されていたので連邦の負け。
ビグザム量産の暁にあっと言う間に叩かれてしまいました。
終了。
+2004/09/06GNO13週目戦線移動
12週目の結果はTVP5位、TMP17位でチームにジムII☆☆が3機とジムII☆が1機入った。
戦線はニューヤークが落ちたのでバンコクへ。
って、ジオンのコロニー落しでコロニーがジャブローに直撃して連邦壊滅状態なので負け決定なんですが…。
で、Lv35達成したので大佐に昇進しました。
搭載が増えた所でMk-II2機載せ。
艦:ペガサス 全防待機 盾:ジム改★★ 全防 近MS 距離1 索3 射:ガンダムMk-II 攻重 戦艦 距離2 索4 射:ジムカスタム指揮官用 全攻 低HP 距離2 索3 射:ガンダムMk-II 全攻 低HP 距離2 索3
+2004/09/0312週目後半技術UP
GP03s、ガンダムMk-II発売。
Mk-II購入。2機制限だが2機積むと3機編成になってしまうので1機だけ。
あとNT1-FAをNT1に、指揮カスとジムキャノンIIを下げてEz-8を入れてみた。
Lv34中佐だとこんなもんか。
艦:ペガサス 全防待機 盾:ジム改★★ 全防 近MS 距離1 索3 射:ガンダムNT1 攻重 戦艦 距離2 索4 射:ガンダムMk-II 全攻 強MS 距離2 索3 射:Ez-8 全攻 低HP 距離2 索3
+2004/09/01GNO12週目戦線移動
オデッサ落ちたので戦線はニューヤークへ。
11週目の結果はTVP1位、TMP21位でチームにジムカスタム★★とジムカスタム☆が各3機づつ入った。
12週目前半技術UP
GP01、GP01-fb、ジムII発売。
GP01買ってNT1-FAと入れ換え。
Lv35に向けて引続き放置。
艦:ペガサス 全防待機 盾:ジム改★★ 全防 近MS 距離1 索3 射:GP01 攻重 戦艦 距離2 索4 射:ジムカスタム指揮官用 全攻 低HP 距離2 索3 射:ジムキャノンII 全攻 低HP 距離3 索5
+ βの鼓動…+ GNO2有料オープンβテストがスタートしました。(ぉ
+ ざっとプレイしてみた所…、よくアプリエラーで落ちます。(;´Д`)
+ βと変わってる所は、
こんな所ですかね。とりあえず皆、隊長を射撃するか壁にするかで悩んでるようだけどうちの隊長はβの時同様射撃にしました。
- 成長ポイントが攻撃、防御、反応の中で一番低い値の2倍までしか振れなくなった。
- スキルの取得に必要能力値(攻撃、防御、反応の合計値)が追加された。
- いきなり強化人間が作れない。
- 得意距離と地形補正のスキルが増えた。
理由を上げると壁となるパイロットは格闘特化、盾防御、切り払い、先制、ZOC強化、視界強化と必要なスキルがいっぱいあるのに対し、隊長も搭載解除、指揮能力、部隊戦術と取らないといけないスキルがあって隊長を盾にすると慢性的に成長ポイント不足になりそうだから。
まだ始まったとこだしどちらがいいかの答えが出るのはまだまだ先の事でしょう。
クールの途中で変更効かないので試行するのも難しいし。
まずは慣れる所からですかね。