日記2003年06月前半
Last modified: Wed, 04 Jun 2003 13:51:58 JST
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2003/06/03
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ダークロード
シャアの配置で養殖アコが姿を消し平和になったカタコンの様子見に行きてぶらついていた所突如前方に見た事ない奴が登場。
出るとは聞いていたが遭遇するとは思ってなかったのでびっくりした。
でも取り巻きはいないようでタイマン勝負ならアサもんだと攻撃開始。
全然人集まってこないし最後まで一人で殴るのか?と思ってたら大体1/3ぐらい削ったぐらいから人が集まり始めた。
でも最初に参戦してきたアサさんは瞬殺され、その後やってきた騎士さんの放ったBBで負っ飛んだダークロードが離れた所からヒール砲を撃っていたプリさんに直撃してプリさん死亡。
最後はアサ、騎士、ハンタ、プリの4人で袋にして終了。
1stアタック取った上に最初に1/3も削ってたので多分余裕のMVPげっつ。
MVP取ったのなんでβ1以来だな。
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MVP
で、MVPの景品はと言うと、どくろ…。
しょぼ!!
でも経験値は美味しいな。
MVP取った瞬間のSS取りたかったけどそんなことしてたらドロップ取られるので速攻で回収。
オリ結晶とエル結晶。
ちなみにダークロードからの被ダメはALL+5精錬のDEF39で1900ぐらい。
Flee252あるのでかなり避けれる。回復持ってればアサなら楽でしょう。
ってか現状では取り巻きがいない、もしくは取り巻きを剥した状態でMVPが取れるのは薬きめたアスペクリアサかメマーBSのどちらかっぽい。
取り巻きつきだとカートレボリューションBS。
2003/06/02
+
アリスたん
MAPに一人しかいないアリスたんハケーン。
非アクティブ、詠唱反応らしい。
+
エプロン
ヌッコロしてエプロンもぎ取り。
LUKが異様に高いのでクリ全然出ませんでした。
2003/06/01
+
コモドパッチ後敵配置が変わったMAP含めてうろついてみました。- コモドへの道中:遠距離系が多く辛いかと思っていたが行ってみたら特に問題にはならなかった。
しいて上げればアリゲーターにまざってたまにアノリアンが出てくる所ぐらいか。
- コモド東洞窟:コモドへの通り道ということもあってか難易度低め。魚骨とかヒドラとか…。
- コモド北洞窟:モアイ(メガリス)とスタラクティックゴーレムが主な敵。ゴーレムは硬い上にHP多めなのでクリアサ以外は叩かない方がいいかも。非アクティブで詠唱反応。
- コモド西洞窟:メガリス、半漁人、ペスト(ヒル?)、ネレイド(ヤモリ?)、ペノメナ。ペノメナと半漁人の復号攻撃がかなり危険。数も多いし。
キメラが出るらしいが遭遇はせず。
- SD4F:マタ、レク、ウィスパが消えミノタウロスが新たに配置。そんなに強くもないのに2500の経験値は美味しい。でもATKはそこそこあるので精錬すんでない人にはお勧め出来ません。
- ピラ4F:マタ追加、イシス減った?。火ダマ+QBdマインで(゜Д゜)ウマー。マタがいるおかげで覚醒POTと化け餌手に入るしかなり長時間潜れる。
- 伊豆4F:半漁人追加。これによって難易度大幅アップ。多くの剣士騎士二刀アサが追い出された模様。
- 時計3F:謎のスプラッシュヒットがなくなってアラーム2匹に張りつかれても全然恐くなくなった。アチャ助のヒットも下がってるので難易度大幅ダウン。
- GH騎士団1F2F:レイドアチョ追加。ソロだとちょっとうざいけどPTで来てるならニューマの効果時間無いに十分倒せるので大した問題ではない。レイドリックも必中HITとDEF大幅ダウンでクリティカルに頼る必要はなくなった。
- GH古城2F:禿のATK低化で難易度ダウン。ATKが下がったことで新キリエとの相性抜群。バフォと遭遇でもしないかぎり死にそうになかった。(PT時)
アリスたんはMAPに1人しかいないもより。
バフォはばけもんのように強くなってるのでちうい。
E-mail: genji@hauN.org
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